网络游戏介绍
卢默特赤灵主宰编年史是一款非常可爱的3D休闲冒险游戏,游戏中有红蓝两方势力,Lumote控制蓝方,Mastermote控制红方,玩家需要不断跳跃,操纵特定的物品来与原居民Motes进行互动。
游戏特色卢默特赤灵主宰编年史游戏背景
扮演发光生物Lumote,完成推翻Mastermote所统治的世界的任务。操纵Lumote,跳跃,与其他角色互动,并深思熟虑地来破解谜题,在这个美轮美奂的3D世界畅游。并使用他们的能力来破解重重谜团。
卢默特赤灵主宰编年史搜索方法
玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入卢默特:赤灵主宰编年史或者Lumote,即可找到该款游戏。
卢默特赤灵主宰编年史价格介绍
卢默特赤灵主宰编年史在steam售价为49元。
卢默特赤灵主宰编年史游戏特色
在周遭的世界中挤压、击打和弹跳。Lumote 极度好奇、非常喜欢问东问西,而且还非常可爱!您也许会是因谜题而来,但让您驻足之物或许会是可爱的 Lumote – 它会通过非言语的举动来表示与玩家的情感连系!
Lumote 所生活的世界是一个巨大的单一环境,各种各样的谜题分门别类处于多座高塔当中。每座塔都标注了你对特定 Mote 的掌握,并会随着你逐步下降深入 Great Depths,解锁一套新的谜题以供探索。在掌握首个世界的全部 Mote 之后,玩家将会遇到一场殿堂之战,检验自己的能力,而后去往不同的世界控制 Mastermote!
身处一个充满谜题与冒险的 3D 世界,随着遇到的 Mote 逐步提升难度,巧妙而富有逻辑性的关卡设计让玩家得以扮演 Lumote 的角色获得放松,同时令 Lumote 与世界的连系得以舒缓。整个世界和每个谜题随时一目了然。
由于 Great Depth 通过音乐来向你告知关键情境和 Lumote 的情感状态,因此令人惊叹的配乐将伴随你踏上宏伟的电子音乐之旅。借助原创的 rEngine,Lumote 的谜题环环相扣,随着逐步进展,可零加载时间无缝地从一个谜题跳跃到另一个谜题。随着在 Great Depths 中旅程的展开,在这段史诗般的旅程中,您可随时驻足了解需要去做的事情,抬头查看在这一声景中所完成的所有进展!
卢默特赤灵主宰编年史游戏评测
在本作中,玩家需要操纵主角,应该就叫Lumote,一只看上去很Q弹的小生物,踏上充满了未知的冒险。之所以充满未知,是因为很快我就发现,本作除了菜单之外是真的一个字都没有,只有最开始的几个操作有按键提示,其它的从游戏机制到剧情设定都靠玩家自己理解。
游戏的色调方面还是非常鲜明的,主要就是蓝、绿、橙、红四种颜色,未通关的地方是橙红色的,当通道变成蓝绿色后便能进入下一关。虽说整体色调比较强,有点光污染的感觉,但玩下来感觉还行,一口气通了第一世界也没有感到眼睛有不适感。
与近乎极简的界面相比,这个游戏的机制简直是出乎意料地复杂。一开始我只能隐约意识到,每个谜题的入口是某种“能源”,颜色是和主角配色相同的蓝绿色,发出蓝色的能量,而每个谜题的目标则是将这能量通过谜题中已有的若干“线路”,传导到谜题的出口。入口本身作为能源,可以给线路充能,而场景中也有一些长相类似花朵或是吸盘的开关,主角可以吸附上去,充当临时的能源,给连接这个开关的所有线路“充能”。本作还有一种类似“与门”的东西,只有多个输入端同时被充能,输出端才会被充能,大多数时候,谜题通过将出口连在这样一个输出端上,来限制玩家必须想办法给所有的输入端同时充能。
虽然看上去非常复杂,但本作的谜题并不困难,很好地介绍了这些机制,也比较好地展示了这些机制的深度,以及机制之间一些有趣的组合。本作的结构大概可以分为三个阶段,第一阶段为一系列完全线性的谜题,介绍最基本的一些机制,以及告诉玩家如何用最基本的机制也能设计出很有趣的谜题,预告了游戏的潜力;第二阶段被分为多条路线,每条路线介绍一种新的生物,并和第一阶段中介绍的机制进行组合,每条路线是线性的,但玩家可以选择在多条路线中跳来跳去,在不同方向取得进度;第三阶段“合流”,将前面两个阶段所有机制合在一起设计谜题,直到最终谜题。
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