新怪谈,一个在国内仍算小众的题材,近年来被越来越多的影视和游戏所青睐。作为一种针对超自然题材的艺术表现形式,它更晦涩、更前卫并且脑洞更大。大热的怪谈类作品SCP基金会、克苏鲁神话、后室等,均受到了“新怪谈”这一题材的启发。
提起那些以新怪谈为题材的游戏作品,大多数人想到是让人不寒而栗的寂静岭,恐惧度拉满的恶灵附身,或是重新定义死亡与灵魂概念的死亡搁浅。
而有一款国产生存沙盒游戏Once Human也以新怪诞为题材,悄悄走出国门并在海外引起了一众玩家的惊呼。
【求生,在难以名状的真正末日中】
Once Human的故事背景设定在一个人类文明崩塌的后启示录世界。世界在某一天突然洞开了银之门,此后灾难降临了世界。来自宇宙的“星尘”污染了地球上的生物和绝大数的土地,无数生灵成为了畸变体。同时,银之门的力量还吸引了那些来自异位面的“上位者”存在降临了这个星球……
在游戏中,开发者将对新怪谈的理解高度提纯,作为视觉符号嵌入了Once Human的各个角落——令人恐惧的克苏鲁风格的怪物、诡异感拉满的大世界场景以及那些超自然难以名状的游戏氛围和设计,由此演绎出了一个融合超自然、未来科幻、诡异恐怖的后启示录世界,深化了游戏怪诞但又美丽的艺术表现内核。
除了惊艳的艺术画面表现,游戏的剧情也在“新怪谈”的塑造上占有重要地位。原创的末日背景故事会在玩家的旅途中不断解密,搭配开发组藏在大世界各处的剧情彩蛋,玩家能够在这诡异的末日世界感受到那些细思恐极的故事。
凭借着新怪谈这一新颖的题材和优质的画面表现,Once Human在上半年由IGN主办的世界顶级游戏展会SUMMER OF GAMING中成为一匹黑马,仅仅首曝就获得了160万+播放量的优异成绩,力压同时参展的最终幻想16,使命召唤现代战争2等大作,迅速吸引了世界顶级媒体的争相报道。而在近期,他们宣布将在11月17日参展世界最大的PC游戏展会PGS,带来全新的实机预告片。
【求生,在肉体和精神的双重恐惧中】
除了新怪谈题材本身,Once Human的核心玩法为SOC生存玩法,与传统开放世界生存游戏不同的是,SOC玩法更加注重玩家在沙盒世界中的自由度,无论是探索、生存还是掠夺战斗,并且玩家所面临的的生存压力将会更加巨大。这一玩法与怪谈题材有着天然的相性。试想一下在一个充满诡异生物的末日世界中,除了需要面对恶劣的灾后世界,搜集物资艰难求生,你还要提放躲在角落随时准备惊吓你的畸变体,收容世界各地的失控异常物,并躲避来自至高存在“上位者”的攻击,游戏的玩法深度和代入感将会直线上升。
作为一款走出国门的PC沙盒生存游戏,新怪谈这一海外热门题材已成为Once Human海外打响名号的敲门砖。让我们期待在11月17日,Once Human又将释放哪些又“新”又“怪谈”的游戏内容。
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