为什么有人垃圾手游几千几万的充值,却不愿意买几百块的单机游戏了?

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这个其实有多方面的原因,首先,垃圾游戏这个定义并非是你我说了算,因为可能在你眼里觉得这个游戏很一般,甚至有点垃圾,但在别人眼里可能就不一定是垃圾,只要他在这个游戏里找到乐趣,他原意充钱是他的事情,跟你我都没有任何关系,而如果这样的玩家不喜欢单击游戏,他也不会去花几百块买游戏,这个很正常,完全是兴趣爱好上面决定的,并非是垃圾手游跟单机的对比。

再来说一下正版游戏的情况,虽然现在也有一些破解的资源和游戏存在,但不得不说,现在的正版意识已经好很多了,但不能说已经完全普及,还是有很多玩家觉得几百块买个单机游戏很贵,特别是有破解资源的情况下,他们就更不会考虑购买正版。

而在手游上面就会略有不同,早期的时候还是本体付费购买下载,但后来游戏厂商觉得挣不到太多钱,现在都变成了本体免费,游戏道具付费的模式,只有这样才能够不断的刺激用户消费,经过多年的验证也确实如此,特别是现在的一些手游,氪金真的是个无底洞,但仍然有大批玩家入坑,因为联网的手游大多数情况下你没办法破解,想要获得更好的体验就必须氪金,所以,有些玩家就是能省一些是一些,实在不行就氪金。

最后,还有一个情况就是手游现在越来越普及,再加上手机本身就是人手一台,随时随地都能体验,而单机游戏要不就是主机平台,要不就是NS掌机,这些是需要你有一定的基础配置才行,这些地方远不如一台手机更方便,在这个情况下,你每天外出,吃饭等闲余时间都可以拿出手机来玩游戏,这也就决定了你在哪个方面会投入更多精力和金钱。

这个确实是国内游戏圈的一种现象,这种习惯不是一时半会养成的,以下发表一些我自己的看法。

国内没有购买单机正版的习惯

这个习惯是打一开始就存在了的,早在8090年代,从红白机开始我们玩的就是盗版游戏了,当时的盗版对国内的消费水平来说也不算便宜,正版就更不用提,有钱人都玩不起,然后到了16位,32位游戏机年代,正版的价格依然是天价,四五百一个游戏,90年代谁受得了?盗版只要5块钱一张光盘,玩起来效果一个样,没有盗版的话,主机在国内的销量都是问题,到了现在,虽然我们的消费能力是达到了,但很多玩家还是觉得花几百买一个正版游戏不值,一个主要原因也是因为有盗版的存在,如果没有盗版了,真正想玩的玩家还是舍得花钱的,switch不就是这样。

垃圾手游玩的不是游戏

我觉得这些垃圾手游制作的时候研究的不是游戏有多好玩,而是研究的人性,贪婪,攀比,各种不好的东西吧,这些垃圾手游毫无内涵可言,就是在比谁的装备好,谁的服装好看,谁花的钱多,谁PK厉害,利用的就是这些玩家的好胜心,他们玩这种游戏不是给自己玩的,是玩给别人看的,你们看我的头像牛哔不?就是这种心理,开发商也是抓住了这种玩家的这种心理,才不断地研究这种氪金套路,想尽办法让他们掏钱,真正喜欢游戏内容的玩家是没人搭理这种游戏的。

游戏制作上,国内一直在进步

小时候我们玩的游戏哪里有中国开发的,全都是国外的,如今我们玩的很多都是国产游戏了,制作水准也在不断提高着,虽然如今的游戏市场还是有些乱吧,但发展总是需要过程的不是吗?只要一直在不断变好那就行了。

个人认为还是环境造就的,现在手游横行,而且大部分手游品质不敢恭维,而这种快餐式的手游基本都是靠充值氪金维持,手游主要是方便,而作为80后出生的我,接触最多的就是端游,所以每个时代都有每个时代的印记,说实话论品质还是端游整体上好点。个人观点。

手游充值几千万纯属胡扯,几千或者几万的倒是有很多,这些人当中只有两种人,第一是真正的有钱人不差这点钱,冲那么多钱无非就是在游戏里获得一种虚荣感,第二个就是所谓的“托儿”(不明白什么意思的请自行百度),他们是手游经营者的员工,目的是刺激真正的手游玩家充钱,这些人往往都会先充值很多钱让第一种人赶超然后在反超,如此反复的刺激第一种人不断的充钱(当然这些“托儿”充的钱都是公司的)。

因为几百块的单机游戏不适合他们,他们不喜欢玩,就这么简单。角度不同,观念不同,兜里的银子不同,得出的结论自然不同,就像我们普通人很难理解土豪一掷千金一样,只有当自己也变土豪的时候才会理解。

虚荣心作祟呗。你冲几万,感受别的玩家的羡慕。一句句大佬。。单机游戏你买个几百个,别人也不会羡慕。。。。但是话说回来了。玩单机游戏的才是真正玩游戏。

因为那些充几千的就是为了解压和爽,而且这类游戏社交属性强,更容易有成就感

网游主打就是社交,再说白一点就是我浑身发金光一刀砍你99999就是爽,史玉柱那些跟页游似的网游怎么成功的?就是靠各种国战引诱土老板或者高薪收入群体当国战国王城主带领小弟攻城掠地,让史玉柱年入上亿,说白了人的心里都想当大哥,让你指挥几千人打国战你也会很爽,史玉柱就是第一批抓住这些有钱人心里缔造了网游传说的人

个人认为主要是利益和攀比心作怪。

手游方面:

手游的利润远远超过单机游戏。大部分手游制作成本也不高,但氪金点那真的是很容易设计的,钱来的特别容易。

特别是利用玩家的攀比心理,一开始土豪也都不怎么会充钱的,都可以单纯的享受游戏带来的乐趣,或许还可以和妹子处CP,享受一段快乐的游戏时光[舔屏][舔屏][舔屏]

但快乐的时光总是很短暂,总要打怪PK和攀比,没冲钱买装备被打败几次后,无名之火就直冲头顶,[发怒][发怒][发怒]为了一口气大把钱就玩命砸,终于赢了一次,但马上又有新的PK对象,[碰拳][碰拳]可能是另一个土豪,不过小编认为很有可能是游戏开发商的托,特别是游戏里战斗力最强的榜首,99%是托。

现在套路其实也特别简单,但大部分玩家身在局中不知局呀。[流泪][流泪][流泪]

单机游戏方面:

利润真的是低,氪金点少的可怜,大部分都像商品一样都是一次性的,开始用几十上百元买,玩一阵子通关就被玩家舍弃了。这也间接导致大部分单机游戏质量也不高,玩家也不是傻子,更加不愿意花钱购买。[抠鼻][抠鼻][抠鼻]

还有单机游戏也很容易被破解,大部分玩家还可以免费玩破解版。玩家不愿意花钱买,商家也没多大热情开发高质量单机游戏,这就导致了恶性循环。

单机连个互动都是人机,装13都没掌声。就像和自己谈恋爱有什么玩的