首页
修改器
游戏补丁
游戏工具
游戏MOD
网络游戏
游戏攻略
常用软件
汉化包
游戏存档
专题

命令与征服:重制

命令与征服:重制

网络游戏介绍

  命令与征服重制版将由前西木工作室成员制作,这款即时战略鼻祖级经典作品将迎来4k高清画质重制版本。游侠网分享命令与征服重制版下载,新版本将改进ui、重新制作音乐并增加地图编辑器和额外的花絮。

游戏特色

  图形切换 — 单人游戏时,可以在经典版和重制的 4k 版图形之间实时切换。

  花絮集锦 — 包含超过四小时的幕后花絮镜头、制作特辑照片和未发布的配乐曲目。

  音乐 — 尽情欣赏超过七小时的重制音乐,其中包括由原创作曲家 Frank Klepacki和 Tiberian Sons 重新录制的 20 条曲目。

  支持Mod — 在Steam创意工坊中创造、分享和使用mod进行游戏。

  影片 — 沉浸在数小时全面提升的全动态视频。

  增强的侧边栏UI — 经过全新重新设计的侧栏界面,用更少的滚动条迎来更现代的操作。

  点唱机 — 通过增强的且支持播放列表的点唱机,自定义你的完整曲目。

  自定义游戏大厅 — 主持和加入自定义游戏大厅,设置游戏规则、队伍和地图。

  提升段位 — 前往 1 对 1 快速游戏,在排行榜上奋战至巅峰。

  观看所有行动 — 使用回放和观战模式,不会错过所有的战斗。

  从主机到PC — 即刻在 PC 上体验原版主机任务。

  主机影片 — 即刻可在 PC 上观看原版主机过场视频,包含玩家社区喜爱的卡维尔将军。

  地图 — 在 Origin 和 Steam 版本中都可以使用地图编辑器来控制地形。

  任务选择 — 在新的任务选择界面上追踪您的战役进度。

  镜头缩放 — 在传统 DOS 和黄金距离之间缩放视角,从更好的角度观察战场。

  遭遇战模式——在《泰伯利亚的黎明》中全新的遭遇战模式中,与难度可控的电脑AI对决。

  自定义快捷键 — 游戏内快捷键自定义,现已支持全新侧边栏界面。

  EVA — 你的战斗界面听起来比以往更棒!原版的配音演员 Kia Huntzinger 重新担任 EVA 的配音,并将她在《泰伯利亚的黎明》中的台词重新进行高清版录制。

  控制移动 — 体验更新的鼠标控制、视角移动、单位排队和选择界面的改进。

额外功能和内容

  1、超过 100 个战役任务;

  2、超过 250 张多人游戏地图;

  3、游戏内提示;

  4、辅助功能;

  5、支持快速存档和自动存档;

  6、两款游戏均支持过场视频字幕;

  7、法语、德语、俄语、西班牙语、波兰语、简体中文和繁体中文的文本本地化;

  8、英语、法语和德语配音。

Windows 8.1/10 (64-bit Version) Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700 4 GB RAM NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850 32 GB available space Windows 8.1/10 (64-bit Version) Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz 4 GB RAM NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570 32 GB available space

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB说明:必备运行库即是命令与征服:重制版游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。

游戏修改器下载TOP10

关于修改器 | 广告合作 | 人才招聘 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图| 版权保护投诉指引
沪ICP备19019421号 | 浙公网安备 330102002300468号
CopyRight © 2000-2025 WWW.FLOW51.COM All Right Reserved 51Game修改器集合平台网 版权所有
var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm.baidu.com/hm.js?35378be2140ce4aef5ea77ec4cb08c72"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();