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红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄

红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄

网络游戏介绍

《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戏,本作采用虚幻引擎3开发,自《东线41-45》发售之后就一直在开发,至今已有三年历史。

官方在宣布游戏的时候强调并不打算公布游戏的具体细节,如果有必要宣布游戏细节的时候会以官方公关稿的形式发表。

Tripwire宣布《红色管弦乐队2》(RO2)玩家及潜在用户将于本周迎来Steam周末免费试玩活动。届时Steam用户可自由下载并参与游戏。活动始于当地时间5月24号周四早十点(PST)。

而且,Tripwire准备将现有RO2版本统一免费升级为年度版,为RO2玩家增补一张新图(Mamayev Kurgan)并新添两种游戏模式(Action及Classic);据说年度版还全面修正了游戏现有缺陷并做了大量改进及润色,这些改动基于玩家的反馈及社群意见。

游戏特色

1、英雄成长系统

《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。

2、自定战役对抗

《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。

3、创新小队指挥系统

《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。

4、真实模拟

该游戏首先对第二次世界大战武器进行了真实模拟呈现,并透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。

ING评分

表现:5.0

忘了单人游戏吧,那是浪费时间

图像:8.0

游戏的细节刻画相当出色

音效:9.0

出色的音效和背景音乐贯穿整个游戏

游戏性:8.5

在这样一款生死在一线之间的游戏中,每一次开枪和移动都变得如此令人激动

耐玩性:8.5

游戏最好玩的就是地区控制模式,以及那些解锁物品。

总分:8.0

优秀总结:

被打死在游戏中是家常便饭。Tripwire的这款游戏因为其真实的游戏风格、巨大细致的地图而与其他射击游戏有很大区别。游戏的单人部分就是浪费时间但多人游戏却相当出彩。由于生死在一线之间,所以你的每一击、每一次的行动都必须考虑谨慎。马虎大意会让你死得很难看。总的来说,这款游戏玩的就是耐心。

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