“CDPR出品,必属精品!”在遭遇《赛博朋克2077》的口碑滑铁卢以前,圈内玩家都对这句话深以为然。而在那些年,帮助CDPR树立起自身形象的最重要作品,就是改编自《猎魔人》小说的角色扮演游戏《巫师》系列。
直到现在,依然有不少玩家为游戏中跌宕起伏的剧情、壮丽的自然风光所吸引。
于今日凌晨举行的REDstreams直播活动中,CDPR为广大玩家带来了《巫师3:狂猎》的次世代更新内容。作为一款发布于2015年的老游戏,CDPR为其更新次世代版本之后,其最大的变化就是画面质量的提升。
在次世代版本中,CDPR更新了对光追、DLSS和FSR支持,加入了拍照模式、可切换的新视角、快捷释放法印、地图过滤器、跨平台存档以及更好的手柄反馈。以便能让现在的玩家,也能对这款七年前的老游戏产生兴趣。
除了对视觉表现力方面的提升之外,《巫师3:狂猎》还增加了一些额外的任务、武器以及装备。可要说最受玩家关注的点,还是《巫师》系列总监Philipp Weber,在推特中所肯定的,对坠落伤害的调整。
《巫师》系列可能是这个星球上,对坠落伤害的设定最不严谨的游戏了。作为一款有着各种各样不同地形的开放地图游戏,主角却会因为踏错一步就莫名其妙地死亡。
区别于其他游戏中的主角,只要有一堆稻草或是水域就能无伤落地(说的就是你,刺客兄弟会成员),杰洛特可能会因为蹦下一个台阶,就不得不读档再来。以至于玩家们形象地将这种死亡方式,称之为“崴脚至死”。
然而正是这一极不合理、看起来像是BUG的设定,却在游戏中一直留存在到了今天。直到此番次世代版本的公布,CDPR才对其进行了调整。这也算是解决了一个,困扰了玩家们七年之久的问题。
《巫师3:狂猎》次世代版本的更新,将于2022年12月14日推出。本次更新后,已经拥有任一版本《巫师3:狂猎》游戏的主机玩家都能免费获取。
值得注意的一点是,在CDPR十月份公布的战略报告中,确定了《巫师》系列的新三部曲已在筹备当中。这款《巫师》系列的新作品,才是PC玩家的主战场。
那么在大家的记忆中,对《巫师》系列的哪一幕印象最深呢?
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