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游戏资讯前星际开发者吐槽辛辛苦苦做3A 收入还不如魔兽的氪金坐骑
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距离上一款《星际争霸》游戏已经过去了13年的时间,该系列目前几乎处于停滞状态,暴雪没有公布过任何未来计划,而这很有可能与钱有关。根据前暴雪员工Jason Hall爆料称,《星际争霸2》三部曲的第一部《星际争霸2:自由之翼》的收入还不如《魔兽世界》里单笔微交易的收入高。 Jason Hall曾在暴雪工作了6年多,2015年他离开了暴雪,成为了一名独立游戏开发者。在最近一次直播中,他爆料称,他在
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- 原站更新时间
- 2023-11-27
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距离上一款《星际争霸》游戏已经过去了13年的时间,该系列目前几乎处于停滞状态,暴雪没有公布过任何未来计划,而这很有可能与钱有关。根据前暴雪员工Jason Hall爆料称,《星际争霸2》三部曲的第一部《星际争霸2:自由之翼》的收入还不如《魔兽世界》里单笔微交易的收入高。
Jason Hall曾在暴雪工作了6年多,2015年他离开了暴雪,成为了一名独立游戏开发者。在最近一次直播中,他爆料称,他在暴雪工作期间,参与了《星际争霸2:自由之翼》的开发。当时为了完成游戏,Jason Hall经历了可怕的工作时光,两年时间几乎天天加班,有的员工每周工作6天,每天10个小时,这导致了部分员工离开公司,就连婚姻也因为长时间加班而破裂。
但是在这款游戏发售之后,其销售收入还不如当时《魔兽世界》的一款售价15美元的氪金坐骑,Jason Hall想借此解释为什么微交易不会消失:“你想知道为什么这些公司提供微交易?因为总会有傻瓜们把它们全部买下来”。
根据时间来推算,Jason Hall所说的《魔兽世界》坐骑很可能是“星穹战马”,当时玩家为了购买该坐骑,在线排队队伍高达14万人,后来有网站分析暴雪至少从中赚取了上千万美元。不过在当时,“星穹战马”售价是25美元,不是15美元,Jason Hall也表示他可能记错了价格。
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