今年国庆假期到来之前,V社对CSGO进行了更新将其迭代为CS2。由于CSGO已经运营多年,因此V社希望通过对技术力、引擎效果的提升,来让玩家们获得更好的游戏体验。而玩家们在CS2正式上线前,也是这么想的。
只是这一个月来,CS2的表现却不尽如人意,甚至可以说是远远低于预期。根据Steam的玩家在线人数数据显示,近一个月来已经有多达18.92%的玩家流失。而更具体的数字,则是18.4万人。
CSGO的玩家曲线放眼整个游戏史都是相当罕见的,通常情况下一款游戏运营的时间越久,玩家的人数就会越少。然而CSGO却截然相反,在上线12年后依然在刷新着在线玩家数字。今年五月,CSGO的玩家数突破了180万,让人完全看不出这是一款老游戏。
CS2更新后,因为早期的优化问题受到了不少的质疑。类似于趴地bug、飞天bug以及迈克杰克逊舞步bug,在玩家圈子里已经成为了梗。反挂检测方面,过高的鼠标DPI甚至还会导致误封......游戏体验的下降,是导致玩家脱坑的主要原因之一。
不过在V社的视角下,CSGO和CS2之间并不是玩家们所认为的“版本大更新”的关系。V社在面对外媒PC Gamer的采访时,就解释了游戏为什么叫CS2而不是CSGO2的原因:
“CS2是CS系列历史上最大的技术飞跃。该游戏建立在一个全新的引擎之上,几乎每个系统都发生了根本性的变化,每张地图、每个武器模型、每个动画,每个声音都基于新引擎全新制作。与CSGO相比它发生的变化太大,以至于我们不再认为它们是同一个游戏了。”
如果按照V社的说法,CS2作为一款新游戏,能够取得如今这样的热度那么的确无可指摘,但很显然玩家并不会这么想。而单月流失18.4万人,对于任何游戏的可持续运营都是一项重大阻碍。可以预见的是,未来V社需要为此付出更多的努力,譬如举办赛事。
当前,IEM Sydney 2023(袋鼠杯)正在澳大利亚悉尼进行,这是严格意义上的第一个CS2赛事。一直以来,电竞赛事都是帮助竞技游戏长时间保持热度的重要手段。IEM Sydney 2023赛事的举办,对留住玩家还是起到了正向作用。
不过“打铁还需自身硬”,CS2要想延续CSGO的辉煌,改善现有游戏体验以得到更多外界认可仍是重中之重。希望玩家们的诉求,能在后续的更新中渐渐实现吧。
那么大家觉得CS2现阶段的玩家流失情况,应当如何解决呢?
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