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前R星开发者希望《GTA6》的世界更小但更密集

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前R星开发者希望《GTA6》的世界更小但更密集

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 近日外媒PCGamesN采访到了前R星开发者Tony Gowland,他曾开发了《GTA:自由城》和《荒野大镖客:救赎》。当被问到他本人对《GTA6》的希望时,这名开发者提到了开放世界地图的大小。  他说:“一个更小但更密集的地点将会带回一些我喜欢的游览。”  他以《GTA:罪恶都市》为例,称这是一个开放世界城市的完美面积。然而现代游戏已经实现了大了许多的世界,导致以现代的标准来看,这样的开放

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原站更新时间
2023-12-02
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功能与按键说明

  近日外媒PCGamesN采访到了前R星开发者Tony Gowland,他曾开发了《GTA:自由城》和《荒野大镖客:救赎》。当被问到他本人对《GTA6》的希望时,这名开发者提到了开放世界地图的大小。

前R星开发者希望《GTA6》的世界更小但更密集(图1)

  他说:“一个更小但更密集的地点将会带回一些我喜欢的游览。”

  他以《GTA:罪恶都市》为例,称这是一个开放世界城市的完美面积。然而现代游戏已经实现了大了许多的世界,导致以现代的标准来看,这样的开放世界过小。这名开发者还表示小面积意味着玩家能轻松地记住路线和地标。

  有趣的是,最近的游戏《刺客信条:幻景》就采用了类似的方式,带来了细节更多但更小的地图。

以上为资源功能摘要与按键指引,请核对游戏版本和安全提示。

安装与使用须知

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