在上周公布的TGA年度最佳游戏提名中,任天堂的《塞尔达传说:王国之泪》成功入选。它作为一款经典IP的续作,《塞尔达传说:王国之泪》依然表现出了优秀的游戏质量。
除了依旧精美的画面、丰富的游戏内容和吸引人的叙事,《塞尔达传说:王国之泪》在玩法上的创新也一直为玩家们所称道。其中能够将物体自由分解和组合的“究极手”,更是堪称本作的灵魂。
以往大家想必没少见识过玩家们利用“究极手”创作的整活作品,但你能想象在大学课堂中,这款游戏成为教学课程,并承担着考核任务的一幕吗?
今年美国的一所高校马里兰大学,就开设了一个特殊的课程。副教授Ryan D. Sochol 试图将学生们从原先枯燥的CAD工程课程中解放出来,转而用《塞尔达传说:王国之泪》来上课,以达到帮助大家理解机械设计原理的作用。
而教授所看重的,正是游戏中“究极手”的玩法。为此他专门为这节课取了个颇有霍格沃兹魔法学院风格的名字——“塞尔达传说:机械设计之链”。
如果忽略《塞尔达传说:王国之泪》这款游戏名,课堂上正襟危坐的同学们让人完全看不出异样。可画风一转,当课程真正开始后你却会发现,不论是台上的老师还是台下的学生,操作起林克来都个顶个的溜。
由于这个课程太有节目效果了,很快便有网友在Reddit论坛上进行了分享。据悉,参加该课程的学生,将在学习期间借用Nintendo Switch、游戏软件和手柄。
同时,他们将熟悉游戏的基础知识,并了解构建材料,然后在游戏中解决问题。不仅如此,学生们还得调查左纳乌装置等组件的特性,如输出和马力,并进行报告。
关于学生们在游戏中构建的诸多装置成品,最终也都是需要经过检验的。每个组的学生,都需要完成水陆两用载具作品,用于后续的竞赛中。而谁的载具能够走得最远,在期末就能获得A+的评价。
关于Ryan D. Sochol最初的灵感,则是来源于自己游玩《塞尔达传说:王国之泪》的过程中,用到了非常多的工程知识。既然自己能够想到,那么以此为基础开设课程是不是也可以呢?正是怀着这份信念,他进行了大胆尝试,并让游戏正式走进了校园。
当然,游戏之所以能够给人带来乐趣,核心是能让玩家放松下来。可当游戏过程本身成为了任务和工作,大家还是否还能保持一颗平常心就不得而知了。
那么大家对于这节特殊的大学课程,又持怎样的看法呢?
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