《光环:无限》即将允许玩家通过熔炉模式创作属于自己的战役场景。作为游戏第五赛季的一部分,这一创作工具允许锻造玩家使用AI工具包,可以生成AI、控制AI导航并使用节点图来管理AI。
从2007年的《光环3》开始,熔炉模式只允许玩家创造自定义地图或游戏类型,然后与其他玩家共享。343 Industries的首席设计师Michael Schorr指出,这个新工具包“有能力创造更多先行体验”,相对之前版本存在重大升级。
Schorr称该工具包为“等式的另一半。熔炉模式已经存在相当长时间了,但我们从未见过玩家如何处理AI”。
343透露,这一功能已经研发18个月之久,于2023年初开始协助熔炉团队的战役工程师加入,创建API封装器,让复杂的功能更易于使用。
技术总监Connor Kennelly表示,玩家如今可以创建巡逻路线,将精英小队发送到基地外部,或在敌人杀死他们之前将小组送入营地。
他表示:“期待玩家制作那些战役场景,可以占领一个基地或守住一个位置,这是我们构建功能的其中一项目标。”
某个游戏内的MOD和内容创作工具可以成为实际游戏开发的入门。Kennelly在加入343模式之前就是熔炉模式的创作者,他表示这个工具包将进一步帮助有抱负的开发者“创建一个业余作品集”。
他表示:“熔炉模式是涉足游戏行业的不错方式。如果你自己制作游戏和引擎,能找到十个八个测试玩家就很不错了,而通过熔炉模式,你可以将其投入自定义浏览器,找到其他开发者,让自己的内容得到很大的优化。”
谈到这个部分的时候,Schorr建议玩家用工具包创造不同类型的游戏,比如PVE或塔防。他表示:“这些工具非常灵活,虽然不是内部团队在战役中使用的所有功能,但也是非常强大的。”
AI工具包将于10月17日与第五赛季同步登陆《光环:无限》。
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