Epic作为数字游戏销售平台中的后起之秀,凭借不计成本的“游戏白给”计划积累了大量新用户。秉承着“可以不玩、不能没有”的信念,一些白嫖党在Epic的攻势下也渐渐留存了下来,使其成为了除Steam外最知名的平台之一。
不过在客户端功能方面,Epic比起V社打磨多年的Steam来还是有所欠缺。像是评分系统、社交系统、网络连接,以及跟提升游戏可玩性息息相关的创意工坊功能,都是Epic需要进步的地方。
创意工坊是不少玩家选择Steam的重要原因,安装简单、储量丰富的MOD能有效增强游戏乐趣。但近期在Epic上,一款名为《机甲战士5:雇佣兵》的游戏,却因为其高达100万的下载次数遭到了质疑。
《机甲战士5:雇佣兵》是由Piranha Games开发,上线于2019年的游戏。首发时这款游戏在Epic平台独占,在过去四年中“Yet Another Mechlab”MOD被玩家下载了100万次,但点赞次数和玩家评论却只有区区几百。
反观Steam平台创意工坊中,《机甲战士5:雇佣兵》的下载次数仅为9万次;而在知名MOD下载平台Nexus上,这款MOD的下载次数为27万。并不以MOD使用见长的Epic平台取得的成绩,比另外两大主流平台的合计数据还多,正是让大家感到疑惑的地方。
下载量跟玩家评论数不成正比,让一些玩家质疑起了Epic给出的下载数据的真实性。目前唯一的解释就是,《机甲战士5:雇佣兵》100万的MOD下载次数累积,其中的大部分都是在Epic独占期间取得的成绩。至于评论数量过少,可能是因为Epic用户没有这方面的习惯。
但客观来说,一款游戏的Mod下载量数据并不会造成太多外部影响。相较于MOD下载数据,玩家普遍更关心MOD本身的数量。
尽管《机甲战士5:雇佣兵》登陆Steam平台要比Epic平台晚一年半,可在后续的发展过程中,Steam创意工坊包含这款游戏的MOD数量已经来到了400+。而Epic平台的MOD数量,依然只有33个。
Epic现今依然没有停止“白给”计划,但在跟其他平台竞争的过程中,玩家们其实更加希望看到越来越完善的客户端基础功能。因为用户体验,才是决定用户留存的关键,因此未来也希望Epic能在这方面做得更好吧。
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