一款新游戏给予玩家们的第一印象很重要,通常情况下你很难看到开局表现不佳的游戏,能够维持长期的运营。但凡事总有例外,今天咱们要聊的这款作品,就曾在在线玩家人数不足1000的情况下,完成了逆转。
由DICE开发、EA发行的第一人称射击游戏《战地风云2042》上线于2021年11月,凭借该系列此前累积的口碑,《战地风云2042》首周就卖出了超400万份,俨然一副要引领FPS玩法潮流的态势。
然而仅仅只过了半年,《战地风云2042》就遭遇了玩家大量流失的情况。不论是引擎、优化还是内容玩法,它都被认为不如前作。《战地风云2042》的Steam在线人数,最低时一度跌破了1000人,甚至不足《战地1》的零头。
通常情况下,一款百万销量的游戏到这一步基本就已经被宣判死刑了,然而DICE却展现出了极强的韧性。不仅沉住气继续进行着更新,赛季的更迭也丝毫不马虎保质保量进行,之后的两年中《战地风云2042》的玩家便渐渐回来了。
虽然相较于系列前作,此时的《战地风云2042》玩家热度还有所差距,但至少站稳了脚跟。期间DICE的主创们一直在密切关注社区的情况以及玩家反馈,并将大家的意见和建议在下一次更新中付诸实践。
当前在《战地风云2042》超15万个玩家评价中,40%的人给出了好评,这款游戏的词条也从「多半差评」升至「褒贬不一」。尽管这距离成为一款真正的优秀游戏还存在一定差距,但至少DICE在往这个方向前进。
不知不觉间,《战地风云2042》也已经更新到了第六赛季。DICE高级制作人Ryan McArthur透露,《战地风云2042》第六赛季将给玩家带来一些惊喜。现阶段,DICE正在探索如何加强基础,更紧密地关注小队管理和强调小队协作的模式,然后找到利用平台规模的新方法。
现阶段的《战地风云2042》口碑或许依然没有达到前作的水准,但的确在变得越来越好,而DICE也有信心继续更新下去。这份坚持,曾将《战地风云2042》从悬崖边上救回来,未来也希望这款游戏能变成大家期待中的样子吧。
那么大家对于这款游戏又会做出怎样的评价呢?
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