开放世界游戏为了塑造一个尽可能真实的世界,除了还原各种建筑、人物行为外,各种动物也是必不可少的要素。于是乎,在如今的游戏中玩家们能接触到的可交互的动物单位越来越多。在游戏《对马岛之魂》中,岛上的狐狸就累计被玩家进行了近千万次“摸头杀”。
于10月5日发布的《刺客信条》系列最新作《刺客信条:幻景》,打出了“回归经典”的旗号。故事在重返9世纪的中亚城市的同时,也给游戏中加入了诸多细节元素。
在游戏里玩家常常能看到猫咪的身影,而在这些动物NPC中,一只鼻子上带有刺客LOGO的猫咪格外引人瞩目。
只是这个自带“标识”的猫咪,其实并不是育碧的原创角色。因为在现实世界中,曾经真的有这样一只猫咪。这个角色来源于一位育碧玩家,当时他家的猫刚刚去世不久,于是他便在网上发帖,希望育碧的开发人员能够将猫咪添加到游戏中,并以咖啡和甜品为报答。
当时猫咪的主人更多还是抱着试试看的心态,对育碧发出了请求。可没想到当《刺客信条:幻景》正式上线后,这个鼻子上带有刺客LOGO的猫咪,真的成为了NPC,为此他向开发人员再次进行了感谢。
纵观《刺客信条》系列,从来不乏跟动物间的互动要素。从早期的老鹰、马匹到渡鸦、猫狗,神话三部曲中坐骑甚至都不只局限于常规的生物。跟现实中一样,这些非人类伙伴往往能够跟玩家建立起超越普通NPC伙伴的情感。
而在其他游戏中,其实也不乏类似的动物伙伴。譬如《那个游戏5》中的小查(罗威纳)、《使命召唤10》中的莱利(德牧)、《孤岛惊魂6》中后腿用轮子代替的香肠犬。
当然,诸多游戏中最具代表性的动物伙伴还得是《辐射4》中的狗肉。这条德国牧羊犬陪伴着玩家这根“老冰棍”,踏遍了整个废土世界。不论是走前面趟雷、走后面断后,还是战斗时当“盾牌”吸引火力,狗肉都能游刃有余,“开局一条狗,装备全靠捡”绝非说说而已。
狗肉在现实中也是有原型的,真名叫River,遗憾的是它在2021年去世了。当时《辐射4》的高级设计师Joel Burgess发布了长文,以纪念它对游戏开发做出的贡献。相信绝大部分玩家在体验《辐射4》时,都是将狗肉从头带到尾的。
不过相较于一般的“铲屎官”,这些动物NPC的主人也是幸运的。以这种方式,这些已故的动物伙伴真正实现了“赛博永生”。或许这也正是游戏,所能赋予现实中的人一种新的精神寄托吧。
那么大家对此又有什么想说的呢?
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