亲爱的仙友大家好,我们是《诛仙世界》项目组,好久不见~
我们知道,大家都在期待一款高品质的国产MMO端游,我们也一样。
因此,在首测后我们果断选择闭关修炼,打磨品质。
这段时间以来,我们收到了非常多仙友的询问与鼓励,真的非常感谢!
在此我们想说一句“让大家久等了”。
今天将是一场坦白局。
基于玩家们最关心的几个问题,我们想开诚布公的跟大家聊聊,或许你想知道的,都在这了。
1.距离首次测试,都超过1年时间了,为什么这么久?
——实话说,我们真的非常想快点和仙友见面,在原计划里,二测应该在今年六月,但在那个时间段,我们对于产品品质的雕琢还远远不够。升级UE5引擎之后的各处细节,远比我们想象中的要更复杂,各部门间需要交叉协作的工作量也在倍增,而团队的不成熟,也在此刻暴露无遗。
想起首测后,全体成员决定升级引擎时的斗志昂然,我们真的无法将这份未完成的答卷交给玩家。对于《诛仙世界》我们是有自己的小野心的,因此我们绝不会牺牲游戏的品质。
最终,我们决定沉寂一段时间,延期测试。一是对产品进行持续打磨,至少到一个尚可的品质,二是给整个团队一点磨合的时间。
目前,我们已经做好了与大家见面的准备,12月29日我们将开启“同行测试”
本次测试,为限号付费删档测试,共为期10天,测试期间,游戏将全天开放,不再设时间段。
2.到底怎么样我才能获得测试资格!!?
——仙友们可以持续关注《诛仙世界》各阵地官方账号,以及《诛仙世界助手》app。
本次测试为万人规模,各种获取测试资格的活动,均将于近期陆续开始,仙友们千万不要错过!
3.《诛仙世界》的商业模式到底是怎样的?
——其实《诛仙世界》的付费模式并不特别。
未来,《诛仙世界》将会以「月卡制+版本赛季制」的模式进行运营。每位玩家只需要购买月卡,即可体验完整的游戏内容,我们会通过不间断、高频率、优质的游戏版本,维持游戏的耐玩性和可玩性,来吸引大家。
而《诛仙世界》的付费内容主要将由三个部分组成,分别是:月卡、战令、外显。
事实上,这套商业模式早在立项之初就已经定下了,虽然期间经历了多轮与公司之间的battle,但最终我们成功说服了老板们。
我们调研了市面上几乎所有的MMO产品,我们知道一个好游戏是什么样的,我们自己也都是MMO玩家,我们明确《诛仙世界》想要的是与玩家共建一个良好的游戏生态,并与玩家建立和谐的长期关系,我们不希望投注大量心血的《诛仙世界》成为昙花一现,我们要在中国MMO市场留下浓墨重彩的一笔,因此我们绝不会为了赚快钱而草率行事。
4.那么《诛仙世界》月卡卖多少钱呢?
——只能说不贵,但具体多少钱,全靠大家手中的一票决定了。
即日起至12月5日,《诛仙世界》会将月卡价格选择权,交给大家。
大家可以在《诛仙世界助手》APP中参与投票,在五个选项中,选择自己心仪的付费价格。
5.都临近二测了,还不多透露一些玩法?
——好的好的,即刻就来。这一次我们准备了非常丰富的内容,并且考虑到了玩家们多方位的需求~
如果你是喜欢挑战PVE的玩家,本次测试我们新增了多种风格的副本,从黄泉冥府,到异域空间,从熔岩魔窟,到弈星天象……同时我们还将开放极具挑战性的十人&二十人团队副本,供玩家体验。
如果你是喜欢畅快斗法的PVP玩家,精心打磨后的职业战斗体验保证让你惊艳。双功法多路线的天赋选择为战斗增加了更多博弈空间,更有200V200的超大规模战场,让你直面“神仙打架”的震撼。
如果你是喜欢体验休闲乐趣的玩家,修炼之余,广阔的诛仙世界有太多的秘密等着你去探寻。奇景、奇物、奇遇无处不在,或与三五道友结伴游历修炼,或与道侣搭建属于你们的流波洞府,更多丰富有趣的多人休闲体验,让你在仙途上不再孤独。
关于各类玩法内容,后续我们将会放出更加详细的资讯。
6.能不能别再做节气世界了?你知道我们想看的不是这个!
——过去这段日子,让大家失望了,是我们做的不够好TUT,请各位仙友放心,我们已经在筹备各式各样的全新内容,以满足大家的需求。我们会用行动,努力与“节气世界”“条漫世界”等标签告别。
7.二测等了那么久,公测岂不是遥遥无期?明年能上吗?
——对于这个问题,我们看见不少玩家都在讨论,在此就不打哑谜了,《诛仙世界》明年必定上线。
实际上,在闭关修炼的这段时间里,我们并不是只在打磨二测相关内容,公测的内容其实也在同步并行。同时我们也在优化生产管线,以提高整体的制作效率。
目前游戏的整体品质,距离我们的理想状态,还有一段距离。我们会在之后的时间里,加倍努力,也请大家能够多给我们一点时间,希望美好的相见,尽早到来。
在最后,再次感谢大家一直以来,对《诛仙世界》的期待与关注!
这段时间,项目组确实有点忙,目前“同行测试”的内容调试,已经进入了最后的冲刺阶段,
希望本次测试各位仙友能够玩的开心,并留下自己宝贵的建议。
你们的建议对我们真的很重要!
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