根据 MobileGamer.biz 报道,一群开发者为了抗议游戏引擎 Unity 公司向游戏开发者收取“安装费”的计划,切断了原本回向公司提供的广告和货币化收入。
报道称,到目前为止已有 16 家工作室关闭了游戏中的 Unity Ads 和 IronSource SDK,并表示在重新考虑部分工作室的新条件之前不会重新开启它们。
该团体内的工作室包括:Azur Games、Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、Tatsumaki Games、Kayac、New Story、Playgendary 和 Supercent。
该团体还发布了一封公开信,呼吁其他开发商也这样做,并提供了一份表格,供其他公司宣布支持这一动议。
本周早些时候 Unity 宣布将向开发商和发行商收取“运行费”,这一费用将面向超过收入和下载量阈值的游戏收取,并且将按照玩家下载安装游戏的次数收取。这一决定引来了许多开发商的批评。虽然 Unity 后来解释同一设备多次安装不会计算、游戏试玩 Demo 和慈善捆绑包也不会被收费,且估计只有 10% 的开发者会被收取费用,但开发者依然对其计数过程不透明等问题表达了不满,此次抗议也是其中之一。
该组织在公开信中表示,Unity 声称“安装费”只会影响“10% 的工作室”是“不仅具有误导性,而且明显是错误的”。
公开信继续写道:“我们强烈反对这一举措,因为它无视我们行业的独特挑战和复杂性。”
“虽然我们一直将我们的工作视为一项协作努力,但这一决定让我们措手不及。大笔一挥,就让数百个工作室面临风险,而这一切都没有经过协商或对话。”
“换句话来说,如果汽车制造商突然决定按照你一年前购买的汽车的每行驶里程向我们收费怎么办?这对消费者和整个行业的影响将是巨大的。”
团体之后补充道:“运行时费用是我们与 Unity 合作伙伴关系中不可接受的转变,需要立即撤销。”
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