众所周知,《上古卷轴5》能长盛不衰,是因为其拥有大量有趣Mod。近日B社发布《上古卷轴5》新更新,重新走上Mod收费的老路,这也引起许多玩家的不满。
2015年B社就曾试图让《上古卷轴5》Mod收费,但当时被许多粉丝抵制,所以该计划不了了之。后来B社改进了这套付费机制,并以“Creation Club”形式上线,虽然其也是一种Mod收费形式,不过涉及到的Mod很少,而且B社官方审核很仔细,所以最终被粉丝接受。
现在,B社推出了新的Mod收费机制,似乎又走上2015年的老路。这个新计划只需Mod作者获取B社官方认证,就可以让自己的Mod盈利收费,如此一来不知道会有多少Mod受到影响。所以这个新机制并不受玩家欢迎。
虽然《上古卷轴5》是一款老游戏,即便Mod开始大规模收费,影响也不大。真正让玩家们担忧的是,《星空》也可能会使用这套做法。明年《星空》官方Mod工具发布后,B社可能会直接搬用《上古卷轴5》这套新的Mod付费机制。这也让社区产生了分歧,有些人认为Mod应该为自己的作品获得报酬,还有些人认为《星空》发布时间很短,重要的Mod将被置于付费墙之后。
Reddit用户Kiwi_In_Europe指出《上古卷轴5》和《星空》付费Mod之间的区别,“《上古卷轴5》是款老游戏,付费Mod不会产生什么重大影响;而《星空》出来没多久,非官方补丁、战斗经济大修、动画框架等重要基础性Mod可能会被置于付费墙之后。”
有人则认为,大受欢迎的NexusMods仍然存在,其为大量游戏提供了成千上万的Mod,允许PC玩家免费下载。而主机玩家则将被迫从Creation增强平台上下载Mod,这意味着在Xbox上,必不可少的《星空》Mod可能会被置于付费墙之后。
虽然Mod作者有权利为自己的创作获得报酬,但也有人指出,没有什么能阻止Mod被破解,而这可能会让Mod作者失去热情,从而不再更新Mod了。
目前还没有证据表明《星空》将很快采用《上古卷轴5》这套新的Mod付费机制,但这肯定不能阻止玩家们对这一话题的讨论。让我们拭目以待,看看B社未来有何动作。
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