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游戏资讯下一款未必是现象级 幻兽帕鲁制作人谈未来:希望被大公司收购
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作为2024开年现象级的游戏大作,《幻兽帕鲁》在当初爆红的时候,微软Xbox的负责人表示他们曾拿过一份难以拒绝的收购合同上门。但在近日,游戏制作人溝部拓郎却
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- 2024-04-24
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作为2024开年现象级的游戏大作,《幻兽帕鲁》在当初爆红的时候,微软Xbox的负责人表示他们曾拿过一份难以拒绝的收购合同上门。但在近日,游戏制作人溝部拓郎却在媒体采访中透露,他们希望被大公司收购,但还没与微软进行收购谈判。看来腾讯与网易等国内的游戏大厂,现在还有机会。
根据媒体专访的内容来看,《幻兽帕鲁》团队目前的重点放在如何在Steam与Game Pass两大平台之外,去拓展更多的新平台,以便实现销量上的增长。同时,溝部拓郎也透露他们愿意考虑合作或者被收购的提议,但截止到采访之前,并未与微软方面进行收购谈判,欢迎有意向的合作人向他们抛出橄榄枝。
另外,溝部拓郎表示,像《幻兽帕鲁》这样的爆款现象级游戏,有可能公司再也做不出来了,所以即便是游戏用不到10亿日元的成本开发,为公司赚了数千亿日元的利润。但公司也不打算雇佣更多员工或租用更豪华的办公室,也不会把目标定位到3A游戏上面,而是会继续进行制作多款低成本的小型游戏。
最后,溝部拓郎也从游戏制作的角度总结了幻兽帕鲁能火的原因,那就是一款游戏要想火,光好玩是不够的,它还必须很好看,要有多人在线模式,并且能激励玩家去讨论它。简单来说,就是要做一款有争议的,有丰富多人交互的,且好玩的游戏,而不是仅仅做一款“好玩”的游戏。
从采访里能看出溝部拓郎制作人头脑十分的冷静,并没有因为做了点成绩就沾沾自喜,他清楚知道想要继续做一款比幻兽帕鲁更火的游戏需要更大的支持,所以在采访中强调愿意合作或者被收购的事情。
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