《使命召唤19:现代战争2》已发布数月,超高的热度让其跻身于全系列销量第一的位置。而除了游戏本体之外,后续动视还更新了《战区2》。得益于免费游戏的低门槛,这款生存竞技游戏,也获得了大量玩家的追捧。
但在最近两周,作为《战区2》主要收入来源的DLC扩展包,却引发了很大地争议。因为动视对售价66元的“洛杉矶Thieves礼包”中的皮肤进行外观更改,这直接导致一些玩家开始呼吁动视退钱。
事件的起因源于月初发布的“洛杉矶Thieves礼包”中,有一款近乎全黑的皮肤/服饰。在室内环境下,这套皮肤的辨识度很低,能让玩家隐匿在阴影当中。而这在一款生存竞技游戏里,无异于自带“吉利服”。
为了得到这样的游戏效果,许多玩家选择了购买DLC。自那时便已经有反对者出现,矛头直指这款皮肤破坏了游戏平衡,认为这是在给氪金玩家额外的优势,并希望动视能做出调整,又或者直接下架这款皮肤。
后续了解到这一情况的动视,选择采纳反对者们的意见。将原本近乎全黑的皮肤(只有胸口有红色LA图标),改成了在背带、护目镜、手套上,都有红色纹路的设计。这么改有没有让皮肤颜值变高暂且不论,但购买了DLC的玩家却炸锅了。
毕竟许多人购买DLC,为的就是这套近乎全黑的“隐身”皮肤。(这个DLC的销量一度冲到了Steam畅销榜的前20)如今一朝更改,也就“货不对版”了。因此许多国外玩家,开始在网上向动视施压,希望可以退款。
但也有人对退款持悲观态度,因为他在动视的游戏条款中发现了相关条目,遂表明了自己的看法:“不会有退款的,动视的法律注释中明确说了,官方能随时随地更改游戏中的微交易内容。”
而在同类型的生存竞技游戏中,因纯色皮肤所引起的争议性事件并不在少数。去年就曾有玩家要求EPIC下架《堡垒之夜》中的一款超级英雄皮肤,认为它破坏了游戏平衡。
因为在游戏《堡垒之夜》里,是允许玩家自定义皮肤外观颜色的。这一机制,看似给到了玩家们充分的自由度,并在很大程度上避免“撞衫”。可实际上这却导致了大量纯色皮肤的出现,这大大降低了其他玩家对环境中敌人的分辨能力。
为了减少玩家们的“老六行为”,《堡垒之夜》直接移除了自定义纯黑/白色皮肤这项功能。
一直以来在竞技游戏里,最重要的东西就是公平。当某些游戏内元素影响到了公平,做出调整和改变就成了必然。或许上述提到的案例,对于部分购买了皮肤的玩家并不那么容易接受,但尽可能避免“老六”开黑枪,确实是能提升大部分玩家游戏体验的事情。
那么大家对此又有什么看法呢?
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