北京时间12月9日,一年一度的“游戏界奥斯卡”盛典TGA 游戏展就将迎来正式揭幕。而在多达数十种涵盖不同名目的奖项中,如果说“年度最佳游戏”代表的是最具含金量的奖项,那么“玩家之声”投票,就是予以最受玩家欢迎的游戏作品的褒奖。
每年的TGA游戏展上,都会设置多达数十个奖项,但其中几乎所有的奖项评选,都需要由全球各大媒体和陪审团进行商定后才能下结论。其中,玩家投票所占的比重,只有可怜的10%。所以从严格意义上来讲,普通玩家对TGA奖项的评定所能造成的影响相当有限。
但“玩家之声”却是个例外,这是一个完全由玩家投票结果,来决定其最终归属的奖项。而今年的“玩家之声”投票,早在11月29日便已经开启。经过一番角逐,目前两大“年度最佳游戏”的有力竞争者《战神5》、《艾尔登法环》,以9%的得票率并列榜首。
不管是从游戏体量、玩法、宣发力度还是背后的发行商的实力,《战神5》与《艾尔登法环》都是势均力敌的对手。它俩无论放在哪一年,都有可能摘得“年度最佳游戏”这项荣誉。
将丰富的游戏内容,高超的制作水准结合在一起,这两款作品几乎没有瑕疵。而撞在同一年发售,则必定会有一方要带着遗憾离开。
通常情况下,热度和曝光率高的游戏都更容易在玩家投票方面取得优势。可今年的情况却是,《战神5》与《艾尔登法环》都有着大量忠实拥趸。不过考虑到《战神5》只在主机平台发布,《艾尔登法环》面向的却是全平台。因此前者的受欢迎程度,甚至还要更胜一筹。
当然,这里并不是想引起平台之争,结合近期屡屡登上Steam周销榜的《战神4》的事例,《战神5》登陆PC平台也不过是时间问题。现阶段“玩家之声”的投票结果,更多是在表明玩家们对《战神5》与《艾尔登法环》两款作品,都有着很高的期待。
玩家们通常是感性的,很多时候会以个人好恶来进行投票。过去三年的“玩家之声”投票结果,分别是《火焰之纹章 风花雪月》、《对马岛之魂》和《光环:无限》,但当年的“年度最佳游戏”却是《只狼:影逝二度》、《最后生还者2》以及《双人成行》。
换而言之,今年的“玩家之声”投票结果与“年度最佳游戏”的候选作品几乎完全重合,这就让一切显得愈发难得了。
那么在大家心目中,“玩家之声”与“年度最佳游戏”奖项应该给到谁呢?
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