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《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,开发商当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把该作做成一款“大型游戏”,但由于首个预告片的玩家反应远超预期于是才决定把该作作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
游戏首个预告片花了三个月的时间来制作,按照开发商的想法,如果预告片反响不佳,该作就不值得投入很高的预算开发,并且打算一年做完,开发商社长沟部拓郎觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目风险更大。最初开发商Pocketpair员工只有10人,该作团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
该作换用了虚幻引擎开发,而不是《创世理想乡》的Unity引擎,沟部拓郎认为两个引擎各有优点,需要根据项目情况来决定。
玩法机制
开发商社长沟部拓郎表示他个人非常喜欢《宝可梦》,视其为伟大前辈并在该作中进行了参考,但游戏玩法机制更类似《方舟:生存进化》。游戏中的帕鲁们可在基地帮助玩家工作并在附近采集资源,沟部拓郎认为这类似《森林之子》 。
社会反响
开发商社长沟部拓郎表示在该作预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应” 。
2024年1月22日,开发商社长沟部拓郎称游戏发售以来,出现了很多针对团队的诽谤和攻击,甚至还有死亡威胁 。
该作的出圈程度引来了道德上的争议,外媒PCGamer、Polygon等发文质疑或指控该作虐待动物 。
宝可梦公司国际部前首席法务官唐·麦高恩表示,突然爆红的该作抄袭了任天堂游戏系列的设计,看起来像是“胡乱抄袭”,并表示只是很惊讶该作能走到这一步。2024年1月25日,就该作被指抄袭《宝可梦》一事,宝可梦公司在其官网发布声明称,尚未授予在该游戏中使用宝可梦知识产权或资产的任何许可。
世界观
在帕鲁的世界,玩家可以选择与神奇的生物“帕鲁”一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。
帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助玩家做农活,也可以为玩家在工厂工作。
玩家也可以将它们进行售卖,或肢解后食用。
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