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幻想三国志2+续缘篇

幻想三国志2+续缘篇

网络游戏介绍

  自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!

战斗系统的变更

  《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用纯化来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
  
  当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
  
  同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
  
  此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。

WinXP/2003/Vista/7 Pentium 4 2.8GHz 以上1024MB 以上256MB 以上显存之 3D 显卡2.4GWinXP/2003/Vista/7 Pentium 3 1GHz 以上512MB 以上128MB 以上显存之 3D 显卡2.4G

安装说明

解压缩,开始游戏

必备运行库

DirectX Redist 多国语言版9.29.1974 96MB说明:必备运行库即是幻想三国志2+续缘篇游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。

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